Alessandro Baricco (Turín, 1958) es uno de los intelectuales italianos más importantes. Estudió filosofía y música, además ha publicado novelas notables cómo Océano mar (1983), Seda (1996), City (1999), Homero Ilíada (2004), Emaús (2009) y Esposa joven (2016), entre otras. También dio a conocer Los bárbaros. Ensayo sobre la mutación (2008), en donde analiza modificaciones de la civilización, que forma parte de un proyecto de reflexión sobre la sociedad contemporánea.
En estos días aparece en librería la segunda parte de esa intención: The Game (Ed. Anagrama. Col. Argumentos No. 530; Barcelona, 3019. 328 pp.), cuyo objetivo es analizar cómo las mutaciones en la sociedad son el resultado de una rebelión mental, que se ha traducido en una tecnología digital. El estudio de Baricco parte de los primeros videojuegos hasta llegar a las laptops, smartphones y otros instrumentos, así como a la creación de un espacio digital interconectado que contiene información variada. Luego muestra cómo estos aparatos y redes se han vuelto indispensables y cambiado la manera de ver y relacionarse con el mundo.
Para Baricco tal rebeldía la están realizando seguidores del movimiento hippie y de las subversiones juveniles de los años sesenta que, imbuidos de ese espíritu contestatario se insurreccionan ante la dominación establecida. Específicamente contra las élites de déspotas ilustrados y adinerados que controlan el conocimiento, las instituciones, la producción, la riqueza… y han creado una forma de gobierno oligárquica, con impactos terribles como guerras mundiales y locales, hambre, pobreza, ignorancia, contaminación….
La sedición resultante es diferente a otras porque no recurre ni a concepciones filosóficas, teorías políticas, tácticas de lucha… sino que lo ha hecho a través de la práctica. Así, crea tecnologías digitales (computadoras, celulares, internet…) que permiten una circulación libre de información. Con esta acción minan uno de los pilares básicos de la sociedad: el control de la información, y llevan a que las personas creen formas, maneras, acciones que lleven a procederes libertarios.
The Game es un ensayo rico en ideas que invita a la polémica y a mirar desde otra perspectiva la subversión digital. Sin duda, un libro fundamental.








